Rein 2월 2일, 오전 12:28
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오늘 회의 결과 공유드립니다
결론부터 말씀드리면 디자인시스템, handy TF를 잠시 보류하기로(사실상 중단) 했습니다.이유는 다음과 같은데요,1. 디자인팀의 창의성을 발휘할 수 있는 기회가 줄어들 우려 (디자인팀의 성장을 제한할 수 있다)
2. 동아리 특성상 다양한 프로덕트를 만들어야 하는데, 디자인 시스템이 이 가능성들을 더 제한할 수 있다
3. 새로운 프로덕트에서 필요한 컴포넌트들을 해당 프로덕트에서만 적용할지 핸디 컴포넌트로 새로 만들지 경계 모호
4. 디자인 시스템에 투자하는 리소스 대비 모든 파트에서 핸디 디자인시스템을 활용할 가능성이 적을 것으로 판단
a. 현재 스카우트 TF에서 핸디를 활용하는 것을 보았을 때 별로 핸디의 효용이 없는 것 같다 (많이 사용되지 않는다)
5. 디자인 시스템 도입으로 인해 더 많은 고민과 딜레이를 낳고 있음
6. 기존 문제를 더 작은 규모로 해결이 가능
a. 기존 문제 : 디자인적 일관성이 부족함
b. 해결 대안 : 디자인팀 내에서 프로덕트 시작시마다 활용할 디자인 가이드에 대한 가이드를 작성할 예정
[ 앞으로 진행 방향 ]
디자인팀 : 디자인 가이드라인을 각 프로젝트마다 배포하는 방식으로 진행
개발팀 : 디자인 시스템 개발 중단오늘 회의는 @Joni [iOS]@Umi [Design]@Comet [Android Vice Lead]@Hyunni [Prd Design]@Rein 참석했고, 불참하신 파트도 있어 다음주 회의 때 다시 의견 나눠보도록 할테니 자유롭게회의록 참고하여 해당 스레드 댓글로 의견 말해주세요 (편집됨) 2개의 댓글
4월 17일, 오후 10:32 에 아카이브됨